Xbox 负责人 Phil Spencer 强调有 Xbox 就有《最後一战》 不受微软裁员影响新作开发与发行

对於先前承诺将使《最後一战:无限》至少维持10年游玩时间,是否因为此次裁员计画受影响,Phil Spencer并未有进一步说明,但强调只要Xbox游戏主机持续发展,就会持续更新《最後一战》系列作品,

微软近期宣布大幅裁员,让不少人开始担心是否也将影响Xbox游戏业务,而在近期进行Xbox与Bethesda共同举办的开发者直播节目之後,Xbox业务负责人Phil Spencer强调将会持续确保负责开发《最後一战》 (Halo)系列的343 Industries游戏工作室正常运作,不会因为裁员问题影响《最後一战》系列新作开发与发行事宜。

Phil Spencer回应说法,主要呼应近期彭博新闻报导指称微软近期裁员计画,同时也影响负责打造《最後一战》系列作品的343 Industries游戏工作室。

虽然343 Industries游戏工作室後续紧急发出声明,表示未来依然会继续打造《最後一战》系列作品,但显然仍让不少玩家对此感到忧心。而Phil Spencer此次再次对外发言,则是希望进一步减少市场担忧。

依照Phil Spencer说明,《最後一战》系列作品依然是Xbox相当重要的发展项目,因此藉由此次裁员调整,将使343 Industries游戏工作室发展定位更为明确。

不过,对於先前承诺将使《最後一战:无限》至少维持10年游玩时间,是否因为此次裁员计画受影响,Phil Spencer并未有进一步说明,但强调只要Xbox游戏主机持续发展,就会持续更新《最後一战》系列作品,…

Maxis《模拟市民》系列下一款游戏 将以「Project Rene」代号 也将推动《模拟市民4》模组制作、客制化内容创作动能

在「Project Rene」游戏中,玩家可以选择单人游玩或与他人合作,甚至可在支援的装置上游玩朋友的《模拟市民》。

EA与Maxis在「Behind The Sims Summit」活动中公布《模拟市民》 (The Sims)系列下一步发展,透露下一款游戏将以「Project Rene」代号暂称。

Maxis表示,选择「Project Rene」这个代号名称,是为了让人联想到更新、复兴和重生等词,代表开发团队对《模拟市民》的光明未来发展承诺。

游戏将忠於《模拟市民》的一贯风格,同时努力让模拟市民的思考和行为模式不断进化,并且将透过更多游玩方式、鼓励发挥创造力的工具,以及讲述有意义故事的能力来重新构建《模拟市民》。

在「Project Rene」游戏中,玩家可以选择单人游玩或与他人合作,甚至可在支援的装置上游玩朋友的《模拟市民》。

另外,Maxis也将与CurseForge旗下Overwolf创作平台合作,将让目前开放免费游玩的《模拟市民4》 (The Sims 4)相关模组制作、客制化内容创作动能扩大,而相关合作内容将会在未来半年内推出。

而Maxis更强调未来将持续推动《模拟市民4》游玩体验,玩家可以期待更多扩充包、套件、免费更新及模拟市民快递的到来,同时也公布即将推出的两张资料片概念设计,预计在2023年初上市。

至於在《The Sims FreePlay》更新内容中,将针对青春期前、青少年、成人与老年人各种生命阶段增加新的模拟市民外貌,同时也更新所有性别的发型、耳环和眼镜。此外,一年一度的「圣诞节继任者」季节性任务将於12月以全新特殊故事於游戏中登场,而建造与居住在豪华超级游艇中的能力则将於2023年初推出。

《The Sims Mobile》将在今年的假期期间推出全新「建造 / 购买」附加功能-「阳台」,玩家能透过富有想像力的故事来表现自我,取得机会来再现带有阳台的梦想建筑,同时也能选择各种阳台屏障样式。…

Sony传出要在明年3月前生产200万套PS VR2 但仍未公开价格

在经历了好一段时间的传闻和推测後,Sony 终於在今年 1 月的消费电子展上正式向玩家们揭露了旗下的次世代 VR 头戴装置产品 PS VR2,即使官方至今尚未公开正式的售价资讯,但 Sony 似乎已经开始计画要为这个最新产品的上市做好万全的准备,不仅陆续公开了相当坚强的游戏阵容,还打算要在明年 3 月之前达到200 万套的产量。

PS VR2 以在 9 月开始大量生产,《地平线》、《恶灵古堡8》等大作有望吸引更多玩家

根据《彭博社》的报导,熟悉 Sony 内部情况的消息来源向他们提供了许多内部秘辛,表示 PS VR2 已经在 9 月正式进入了大量生产阶段,而到目前为止尚未碰到任何供应链上的问题。此外,这篇报导也强调当这套 VR 头戴装置於明年年初正式上市後的销量表现也将会直接影响 Sony 在後续产量上的决策。

这篇报导也暗示了 Sony 目前对於 PS VR2 的发展计划意味着他们相当看好这个次世代版 VR 装置最终能够创下比推出在 PS4 平台的初代 …

暗黑破坏神2:狱火重生玩家成功在「全程不直接攻击敌人」的情况下突破了地狱难度

一位死忠《暗黑破坏神2:狱火重生》玩家最近成功在「全程不直接攻击任何敌人」的情况下突破了这款经典游戏重制版中最具挑战性的「地狱难度」。

YouTuber「MacroBioBoi」就是成功完成这项创举的猎魔人,根据他的说法,这让他成为了整个《暗黑破坏神2:狱火重生》玩家社群中第一位以「和平路线」完成本作地狱难度的玩家。以目前来说,玩家们确实能够找到许多成功在《暗黑破坏神2:狱火重生》和《暗黑破坏神2》的普通难度完成这场挑战的纪录,但在 MacroBioBoi 之前,完全没有任何玩家出面表示他们在最困难的「地狱难度」中达成这项挑战,这意味着他很有可能真的成为了有史以来的第一人。

简单说明一下,所谓的「和平路线」就如同名称本身所暗示的,是一种玩家社群自行研发的额外挑战,玩家必须在全程不直接攻击或杀死任何敌人的情况下完成《暗黑破坏神2》的战役模式。而 MacroBioBoi 选择的挑战规则也相当简单明了,他在游玩的过程中只能透过针对敌人的攻击进行被动反应来对敌方造成伤害,所以玩家依然能够使用荆棘、棘灵和铁处女等技能,或是「攻击者受到伤害」和「受到攻击时施展」等修改词缀也能搭配使用。

此外,这场难度极高的挑战还要求玩家不得在进入挑战之前是先把装备配好,只能从 1 等重新开始,在游玩过程中蒐集所有需要的武器、盔甲或配件。最後,这位实况主还不得使用陷阱、召唤、佣兵或范围伤害气场来等其他手段来进行攻击。

由於 MacroBioBoi 在这场挑战中玩的是法师,他需要不断仰赖新星类的技能来对敌人造成伤害,在游玩的後期,他配出了一套完整的套装,并搭配了刚刚提到的修改词缀,最终打造出了一套在受到攻击时有 100% 机率触发反弹效果的流派。即使如此,MacroBioBoi 最终依然花了总计 50 小时的尝试才在这些规则下全破了游戏的地狱难度。

在如此严苛的条件之下,要全破普通难度的《暗黑破坏神2:狱火重生》已经是一件相当具有挑战的事,而在最高难度的情况下还不能直接主动攻击敌人,这绝对更是一大壮举,而 MacroBioBoi 的成功也为整个《暗黑破坏神2》玩家社群写下了新的纪录,或许能鼓励更多玩家尝试这项原本看似不可能的挑战。…

Sony调整部分产品价格 但不愿透露PS5主机是否将同步调涨

即使在外界众说纷纭之下,索尼官方目前依然拒绝针对当下的经济压力是否会导致他们提高旗下 PlayStation 5 主机售价的传闻做出任何回应。即使在今年 4 月,索尼已经在日本调高了旗下部分电子产品的售价,像是数位相机、蓝光播放器、家用剧院系统、耳机以及扬声器等。

目前依然无法确认 PlayStation 5 是否将会调涨

相关消息指出这波售价调整与持续延烧中的晶片短缺问题以及其他外部因素有关,因为这些现象都导致了原物料、生产与外销成本的上涨。而在索尼於上周五举行的财务季度投资者会议中,索尼也无可避免地被问到了他们目前是否有打算要调涨 PlayStation 5 主机的价格,藉此舒缓市场压力。

「关於 PS5 主机潜在的价格调涨问题,就以目前来说,我暂时无法向各位分享任何与价格有关的细节」执行副总裁兼财务长十时裕树表示。

过去这几个月来,许多分析师都预测仰赖半导体原料的产品都将会变得更加昂贵,因为晶片市场也都调高了他们的价格,而购买这些原料的公司也决定将成本上涨所造成的问题转移到了消费者身上。

原物料上涨与晶片短缺问题影响依然严重

就在本周稍早,Reality Labs 团队宣布旗下的 VR 头戴装置 Meta Quest 2 产品将会一口气调高 100 美元的售价,而这个决定当然也是因为生产和运送成本的提高。而在今年 5 月,Forrester 分析师 t Glenn O’Donnell 也向 CNBC 表示他预期晶片价格在接下来的一年内还会上涨 10 …

《暴雪英霸》将不再新增新付费角色、外观 仅维持游戏正常运作

此次宣布不再推出新角色等内容,似乎也意味暴雪娱乐日後发展重心将不会聚焦在《暴雪英霸》之上,仅维持游戏正常运作使用。

针对从2015年6月2日正式推出,至今届满7年的《暴雪英霸》 (Heroes of the Storm),暴雪娱乐说明接下来将不会接续推出新付费购买项目,例如新英雄、外观等内容,但强调依然会维持游戏营运,因此将不会影响现有玩家游玩权益。

依照暴雪娱乐说明,未来《暴雪英霸》将会比照《星海争霸》等经典游戏运作模式,除了继续提供伺服器连线运作,并且将持续推出赛季内容与英雄轮替,同时也会视情况调整游戏游玩强度平衡,而日後更新将会着重在系统维护与错误修正。

不过,接下来确定将不再推出新角色与新外观内容,但游戏内商店仍会持续开放玩家付费购买已经推出的英雄角色或外观内容。

而为了感谢玩家支持,暴雪娱乐表示将透过接下来的更新,额外向所有玩家提供稀有的史诗级坐骑秘法蜥蜴。

《暴雪英霸》是暴雪娱乐在2013年11月的BlizzCon活动上公布游戏作品,并且在2015年1月进行封测,正式版本则在同年6月上线运作,成为暴雪娱乐第一款多人线上竞技类游戏。不过,暴雪娱乐方面并不认为《暴雪英霸》是与Valve的《DOTA 2》,或是Riot Games的《英雄联盟》 (LOL)竞争抗衡作品,因为本质上属於不同类型的游玩模式。

但从游戏发展渊源来看,《暴雪英霸》确实与《DOTA 2》、《英雄联盟》有一定关联,例如《DOTA 2》的前身《DOTA》,就是以《魔兽争霸III:寒冰霸权》的自订地图打造,而後续开发权由Valve取得,更使得暴雪娱乐後来使用的《暴雪DotA》名称被迫调整。而《英雄联盟》最早的设计其实也是以《魔兽争霸III:寒冰霸权》作为参考基础,并且在後续获得众多玩家支持,进而衍生更多游玩内容。

至於此次宣布不再推出新角色等内容,似乎也意味暴雪娱乐日後发展重心将不会聚焦在《暴雪英霸》之上,仅维持游戏正常运作使用。…

《侠盗猎车手》开发商母公司计画3年内推出8款旧作移植重制版

就在最新公开的财务状况报告中,《侠盗猎车手》系列开发商 Rockstar Games 母公司 Take-Two Interactive 证实了他们目前计画将会在 2025 年之前陆续推出 8 款旗下现有游戏作品的「重制版本」(remaster),但除此之外就没有公开太过详细的消息。

8 款重制版的庞大可能性引发玩家热议

可想而知的是,这个消息在公开後立刻就在玩家之间引发了相当热烈的讨论,尤其是喜爱 Rockstar Games 作品的粉丝们。该团队旗下确实有着不少相当适合推出「移植重制版」的热门作品,这能让玩家们在默默等待《侠盗猎车手 6》公开相关消息的过程中能先玩到一些经典游戏。但可惜的是,玩家们目前依然无从得知 Take-Two Interactive 到底打算让哪 8 款游戏将在接下来的 3 年内推出重制版本,但只希望他们能在接下来的几个月内揭露更多消息。虽然今年的 E3 展已经确定取消,但他们依然能够举行自家的线上发表会,或与微软等其他发行商合作揭露相关消息。

在这间公司的财务报告中,所有关於移植或重制版本的计画都被称为「旧有作品的全新演绎版本」。而在去年 11 月,Rockstar Games 在粉丝们的期待下正式发行了包含《侠盗猎车手 3》、《罪恶都市》以及《圣安地列斯》三款经典作品的《侠盗猎车手三部曲-最终版》,然而,最终却因为大量的 Bug、表现以及技术方面的问题在玩家之间引发了不小的争议。在经历了这款游戏的洗礼後,不少玩家都希望 Rockstar Games 之後在任何与移植重制相关的计画中都能有更谨慎的规划,藉此带来令人满意的成品。

《碧血狂杀》、《恶霸鲁尼》等作也都是热门选项

除了《侠盗猎车手》系列之外,许多粉丝也期待能在这次的 Take-Two …

SEGA Mega Drive Mini 2 新款迷你复刻机种发表 10 月 27 日正式推出 售价 9,980 日圆

Mega Drive Mini 2将收录50款对应Mega Drive,以及对应Mega-CD的游戏,控制器则采6组按键配置。 Mega Drive Mini 2预计在10月27日正式推出,未税价格为9980日圆。

SEGA稍早於直播节目中公布,将在10月27日推出16位元游戏主机Mega Drive 2迷你复刻机种,并且以Mega Drive Mini 2为称。

Mega Drive Mini 2是以2019年9月推出的迷你复刻机种Mega Drive Mini更新版本,以缩小设计重现SEGA曾在1993年推出更轻巧的Mega Drive 2。

游戏则收录50款对应Mega Drive,以及对应Mega-CD的游戏,控制器则采6组按键配置。

Mega Drive Mini 2预计在10月27日正式推出,未税价格为9980日圆。…

PlayStation 官方表示亚版 PlayStation Plus 新制高额变更费用是技术错误,现已进行修正

SIE 在台湾时间 5 月 24日率先於日本外的亚洲服务范围导入 PlayStation Plus 新制,将原本的付费模式变更为三种层级的新模式,并在其中两项层级导入传闻中游戏订阅服务;不过上架当天就引发喧然大波,因为先前不少玩家趁着促销期一口气购入大量会期,如果想变更为具备串流功能的 Extra 或 Premium 层级,除了要一口气付清订阅到期日前的升级费用,还得支付原本优惠促销的会籍价差。稍早 PlayStation 官方客户服务推特 Ask PlayStation 紧急跳出来灭火,指称是技术错误造成并已设法修复。

Steam 新品节将从 6/13 开始连 7 天活动 提供数百款游戏新作试玩

透过Steam新品节,Vavlve预期将能让更多中小型游戏开发商、独立游戏开发者能藉此与更多玩家互动,并且推广即将推出的游戏作品,同时更可透过Steam服务平台让玩家抢先游玩。

Valve稍早确认今年度的Steam新品节,将从6月13日展开为期7天的活动,将提供数百款游戏新作试玩,同时也将由开发者透过直播分享游戏开发幕後。

Steam新品节已经接连举办几次,去年是在2月期间举办,而前年则是选在10月时候展开,今年则是比照2019年回到6月时候举办。

从时间点来看,Steam新品节有可能会与今年度的E3 2022活动时间重叠,但以目前E3 2022尚未确定具体时程,而日前也有消息指称E3 2022最终有可能取消,或许Valve先公布Steam新品节举办时间,将能吸引更多玩家关注,同时也能先与更多游戏开发者配合线上直播互动内容。

而透过Steam新品节,Vavlve预期将能让更多中小型游戏开发商、独立游戏开发者能藉此与更多玩家互动,并且推广即将推出的游戏作品,同时更可透过Steam服务平台让玩家抢先游玩。…