「元宇宙」(Metaverse) 近年来在各大科技公司之间都引发了一股趋势热潮,然而,根据最新公开的一则报导,即使这项技术受到了来自许多科技公司的踊跃投资与发展,但这些主打着「元宇宙」概念的游戏到现在依然难以「留住玩家」。

根据 Coin Desk 网站的统计,目前推出的这些「元宇宙」游戏几乎难以为玩家们带来真正值得继续留在游戏中的原因,像是 Sky Mavis 旗下结合了 NFT 概念的《Axie Infinity》在每日平均玩家表现的部分已经出现了 30% 的跌幅,来到了 10 万 7,240 人。另一款类似的作品《The Sandbox》也达到了 29% 的每日玩家数量跌幅,降低到了 1,180 人。

「以目前来说,这些游戏并没有能让玩家留在游戏中的自然参与 (organic engagement) 要素,这点与《要塞英雄》(Fortnite)、《侠盗猎车手》(GTA)、《Candy Crush》等能让玩家们持续游玩的传统游戏截然不同」区块链游戏分析师 DeFi Vader 在谈论到《Axie Infinity》时表示。

即使如此,Coin Desk 网站在这篇分析中也提到了这些「元宇宙」游戏的每日玩家数量统计可能存在着误导之虞。虽然这些统计数据中确实可能包含着一些真正的游戏玩家,但其中也很有可能存在这一些被雇来帮助投资者在游戏中赚钱的「员工」。

就以《Axie Infinity》这款游戏来说,其中一个可能导致一般玩家难以全力投入其中的要素,当然就是这款游戏与「NFT」(非同质化代币) 技术的整合,这意味着如果要在游戏中取得胜利或更进一步获利的话,那玩家必须要先投入一笔不小的资金才行。

在一篇来自加密货币研究公司 Messari 的报导中,Mason Nystrom 表示《Axie Infinity》中的 NFT 以及付费货币选项为这款游戏带来了一种相当严重的「付费取胜」(pay-to-win) 概念,然而,在传统游戏市场中,绝大部分的游戏公司都会竭尽所能避免类似的情况,而这同时也是个会遭到大部分玩家唾弃的概念。

此外,这篇来自 Coin Desk 网站的报导还批评了 Ubisoft 火速成立的 NFT 平台 Ubisoft Quartz,将其视为一种主流游戏公司试图打入加密货币或 NFT 市场的失败案例。在 NFT 这个概念渐渐走红後,Ubisoft 成为了第一间宣布将会在旗下游戏导入这项技术的大型游戏公司,并於 2021 年 12 月成立了这个名为 Ubisoft Quartz 的平台,声称这将会成为有史以来第一个导入於 3A 游戏的可游玩 NFT 平台,同时强调了该平台对环境的友善,而《火线猎杀:绝境》则成为了第一个支援这个平台的游戏。

虽然这个平台在公开後就立刻引发了大量玩家的反弹,但 Ubisoft 依然有意要在让 Ubisoft Quartz 支援更多旗下的游戏。

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