Xbox 负责人 Phil Spencer 强调有 Xbox 就有《最後一战》 不受微软裁员影响新作开发与发行

对於先前承诺将使《最後一战:无限》至少维持10年游玩时间,是否因为此次裁员计画受影响,Phil Spencer并未有进一步说明,但强调只要Xbox游戏主机持续发展,就会持续更新《最後一战》系列作品,

微软近期宣布大幅裁员,让不少人开始担心是否也将影响Xbox游戏业务,而在近期进行Xbox与Bethesda共同举办的开发者直播节目之後,Xbox业务负责人Phil Spencer强调将会持续确保负责开发《最後一战》 (Halo)系列的343 Industries游戏工作室正常运作,不会因为裁员问题影响《最後一战》系列新作开发与发行事宜。

Phil Spencer回应说法,主要呼应近期彭博新闻报导指称微软近期裁员计画,同时也影响负责打造《最後一战》系列作品的343 Industries游戏工作室。

虽然343 Industries游戏工作室後续紧急发出声明,表示未来依然会继续打造《最後一战》系列作品,但显然仍让不少玩家对此感到忧心。而Phil Spencer此次再次对外发言,则是希望进一步减少市场担忧。

依照Phil Spencer说明,《最後一战》系列作品依然是Xbox相当重要的发展项目,因此藉由此次裁员调整,将使343 Industries游戏工作室发展定位更为明确。

不过,对於先前承诺将使《最後一战:无限》至少维持10年游玩时间,是否因为此次裁员计画受影响,Phil Spencer并未有进一步说明,但强调只要Xbox游戏主机持续发展,就会持续更新《最後一战》系列作品,…

Maxis《模拟市民》系列下一款游戏 将以「Project Rene」代号 也将推动《模拟市民4》模组制作、客制化内容创作动能

在「Project Rene」游戏中,玩家可以选择单人游玩或与他人合作,甚至可在支援的装置上游玩朋友的《模拟市民》。

EA与Maxis在「Behind The Sims Summit」活动中公布《模拟市民》 (The Sims)系列下一步发展,透露下一款游戏将以「Project Rene」代号暂称。

Maxis表示,选择「Project Rene」这个代号名称,是为了让人联想到更新、复兴和重生等词,代表开发团队对《模拟市民》的光明未来发展承诺。

游戏将忠於《模拟市民》的一贯风格,同时努力让模拟市民的思考和行为模式不断进化,并且将透过更多游玩方式、鼓励发挥创造力的工具,以及讲述有意义故事的能力来重新构建《模拟市民》。

在「Project Rene」游戏中,玩家可以选择单人游玩或与他人合作,甚至可在支援的装置上游玩朋友的《模拟市民》。

另外,Maxis也将与CurseForge旗下Overwolf创作平台合作,将让目前开放免费游玩的《模拟市民4》 (The Sims 4)相关模组制作、客制化内容创作动能扩大,而相关合作内容将会在未来半年内推出。

而Maxis更强调未来将持续推动《模拟市民4》游玩体验,玩家可以期待更多扩充包、套件、免费更新及模拟市民快递的到来,同时也公布即将推出的两张资料片概念设计,预计在2023年初上市。

至於在《The Sims FreePlay》更新内容中,将针对青春期前、青少年、成人与老年人各种生命阶段增加新的模拟市民外貌,同时也更新所有性别的发型、耳环和眼镜。此外,一年一度的「圣诞节继任者」季节性任务将於12月以全新特殊故事於游戏中登场,而建造与居住在豪华超级游艇中的能力则将於2023年初推出。

《The Sims Mobile》将在今年的假期期间推出全新「建造 / 购买」附加功能-「阳台」,玩家能透过富有想像力的故事来表现自我,取得机会来再现带有阳台的梦想建筑,同时也能选择各种阳台屏障样式。…

Sony传出要在明年3月前生产200万套PS VR2 但仍未公开价格

在经历了好一段时间的传闻和推测後,Sony 终於在今年 1 月的消费电子展上正式向玩家们揭露了旗下的次世代 VR 头戴装置产品 PS VR2,即使官方至今尚未公开正式的售价资讯,但 Sony 似乎已经开始计画要为这个最新产品的上市做好万全的准备,不仅陆续公开了相当坚强的游戏阵容,还打算要在明年 3 月之前达到200 万套的产量。

PS VR2 以在 9 月开始大量生产,《地平线》、《恶灵古堡8》等大作有望吸引更多玩家

根据《彭博社》的报导,熟悉 Sony 内部情况的消息来源向他们提供了许多内部秘辛,表示 PS VR2 已经在 9 月正式进入了大量生产阶段,而到目前为止尚未碰到任何供应链上的问题。此外,这篇报导也强调当这套 VR 头戴装置於明年年初正式上市後的销量表现也将会直接影响 Sony 在後续产量上的决策。

这篇报导也暗示了 Sony 目前对於 PS VR2 的发展计划意味着他们相当看好这个次世代版 VR 装置最终能够创下比推出在 PS4 平台的初代 …

Intel 第 13 代 Core 媒体测试套装动眼看,包括 i9-13900K 与 i5-13600K 两款处理器

随着 Intel 即将在 10 月下旬正式开卖代号 Raptor Lake 的第 13 代 Core 平台, Intel 也在近日先行提供媒体测试套装,一如往常提供 i9 等级与 i5 等级的 K 版处理器各一颗,包括高达 24 核心的 i9-13900K ,以及达 14 核心的 i5-13600K ,虽然效能要直到 20 日才能解禁,不过毕竟数据规格已相当透明,此篇也一并简单介绍两款处理器的特色。

▲媒体测试包的盒装以 Intel 象徵性的蓝色加上晶圆架构的 X 光片构成

▲掀开上盖後可看到 i9-13900K 的晶圆图,中间的 8 个黑色长条状为 …

铁三角 Snapdragon Sound 技术旗舰真无线耳机 ATH-TWX9 十月初在台上市

铁三角在 2022 年 8 月下旬公布首款定价超过 3 万日币的旗舰级真无线耳机 ATH-TWX9 ,除了强调为铁三角动员开发团队从无到有开发全新单体外, ATH-TWX9 也是采用高通 Snapdragon Sound 技术的顶级真无线耳机;台湾铁三角宣布将在 10 月 6 日於台湾开始贩售这款旗舰级真无线耳机。

ATH-TWX9 将於 10 月 6 日於台湾上市,建议售价为 8,000 元,首批除享有 2 年保固,加赠 KKBOX Hi-Fi 三个月方案。

▲ ATH-TWX9 是铁三角首款瞄准顶级市场的真无线耳机

ATH-TWX9 强调投注大量研发资源,其 5.8mm 三层复合式振膜动圈单体从零开始研发,具备 10Hz-40kHz 的 …

暗黑破坏神2:狱火重生玩家成功在「全程不直接攻击敌人」的情况下突破了地狱难度

一位死忠《暗黑破坏神2:狱火重生》玩家最近成功在「全程不直接攻击任何敌人」的情况下突破了这款经典游戏重制版中最具挑战性的「地狱难度」。

YouTuber「MacroBioBoi」就是成功完成这项创举的猎魔人,根据他的说法,这让他成为了整个《暗黑破坏神2:狱火重生》玩家社群中第一位以「和平路线」完成本作地狱难度的玩家。以目前来说,玩家们确实能够找到许多成功在《暗黑破坏神2:狱火重生》和《暗黑破坏神2》的普通难度完成这场挑战的纪录,但在 MacroBioBoi 之前,完全没有任何玩家出面表示他们在最困难的「地狱难度」中达成这项挑战,这意味着他很有可能真的成为了有史以来的第一人。

简单说明一下,所谓的「和平路线」就如同名称本身所暗示的,是一种玩家社群自行研发的额外挑战,玩家必须在全程不直接攻击或杀死任何敌人的情况下完成《暗黑破坏神2》的战役模式。而 MacroBioBoi 选择的挑战规则也相当简单明了,他在游玩的过程中只能透过针对敌人的攻击进行被动反应来对敌方造成伤害,所以玩家依然能够使用荆棘、棘灵和铁处女等技能,或是「攻击者受到伤害」和「受到攻击时施展」等修改词缀也能搭配使用。

此外,这场难度极高的挑战还要求玩家不得在进入挑战之前是先把装备配好,只能从 1 等重新开始,在游玩过程中蒐集所有需要的武器、盔甲或配件。最後,这位实况主还不得使用陷阱、召唤、佣兵或范围伤害气场来等其他手段来进行攻击。

由於 MacroBioBoi 在这场挑战中玩的是法师,他需要不断仰赖新星类的技能来对敌人造成伤害,在游玩的後期,他配出了一套完整的套装,并搭配了刚刚提到的修改词缀,最终打造出了一套在受到攻击时有 100% 机率触发反弹效果的流派。即使如此,MacroBioBoi 最终依然花了总计 50 小时的尝试才在这些规则下全破了游戏的地狱难度。

在如此严苛的条件之下,要全破普通难度的《暗黑破坏神2:狱火重生》已经是一件相当具有挑战的事,而在最高难度的情况下还不能直接主动攻击敌人,这绝对更是一大壮举,而 MacroBioBoi 的成功也为整个《暗黑破坏神2》玩家社群写下了新的纪录,或许能鼓励更多玩家尝试这项原本看似不可能的挑战。…

【战双帕弥什】⭐2周年改版活动懒人包▸自选S角该选谁?黑卡首储翻倍重置啦!超帅库洛姆意识&周年纪念涂装一定要到手!▹璐洛洛◃

哈罗哈罗!我是虚拟Youtuber璐洛洛!在不久之前,台版《战双》终於是更新了新版本「遥岸方舟」。除了带给了我们新的机娘哈卡玛之外,也带来了很多的新玩法。

但其实这次的改版推出的活动,并不只限於遥岸方舟而已喔!这个改版同时也是台版《战双》两周年的改版,而官方也同步释出了丰富的周年奖励等着大家来参与,现在就让洛洛为各位简单介绍一下这些周年奖励以及超酷的新东西,想要把握各种好康的话,各位务必在这段时间勤劳的上线,才能把活动奖励拿好拿满喔!

【战双帕弥什】⭐2周年改版活动懒人包▸自选S角该选谁?黑卡首储翻倍重置啦!超帅库洛姆意识&周年纪念涂装一定要到手!▹璐洛洛◃

 

周年贺礼签到

本次《战双》两周年的第一个好康,就是周年贺礼活动,参加方式超简单,只要每天签到就可以罗!在周年庆活动期间,只要你是等级超过20的指挥官,累积签到3天,就可以领取包含活动角色研发券、十连抽等奖励,而且十连抽看你想要是投入到周年庆典自选S卡池中,还是留给下版本卡列的超强新机体「卡列尼娜·辉晓」都可以哦,就看你个人选择啦!

其中不只是会赠送超有结婚感的「银光教堂」介面场景,还会赠送你收藏品「荣誉纪念章II」,以後要炫耀自己是老玩家的话,把徽章秀出来就有人权罗!

 S级角色自选研发池

 第二个好康当然就是每次周年必备的自选啦!在本次的周年活动期间,你可以在「周年庆典」或「命运周年庆典」的研发池中,使用活动角色研发券,可以确保S级构造体以100%的机率生出指定角色。

本次可选的角色一共有12个,包含了「露西亚·鸦羽」、「里 ·乱数」以及上面提过的「库洛姆·荣光」等角色。其中比较亮眼的是雷薇 「薇拉·绯耀」和火芙「丽芙·极昼」这两位。

前者几乎是雷系最强的构造体,有着夸张的伤害倍率和爆发力。

而後者的「丽芙·极昼」则是在囚笼拥有超高的人气,虽然养起来有点吃力,但在火队不管是打辅助还是打副C都有很棒的表现。洛洛建议没有的玩家都务必要去抽一个来用。

顺道一提,虽然我想大家都知道了,但这次自选池一样是60抽保底,所以想要以上角色的玩家还是要备齐黑卡喔!此外洛洛也将会在8/29当天晚上进行《战双帕弥什》的直播,想要代抽的玩家赶快影片下方表单填单预约唷!相信有见证过洛洛代抽尼尔卡池以及雷薇卡池两次的欧气之下,绝对是很难忍住手不痒的哦!

首储重置活动

前面说完黑卡,这边介绍的第三个活动刚好就是让你储好储满用的。这个活动就是大家都很熟悉的首储重置。

首次双倍的黑卡奖励又可以再拿一次了,不管你是想要火芙还是薇拉、长期玩的老玩家还是近期回锅的玩家,都可以趁这个机会赶快课上一单吧!

库洛姆‧荣光-周年意识「库洛姆·夜宴」&涂装「长夜魅影」降临

最後就是来介绍这个叫做「库洛姆·夜宴」的意识,这是一套防御型的意识,每次三消可以获得最大生命15%的护盾,可说是相当强的保命套装,而且最重要的这个意识每个部位的插图都帅到让人窒息,洛洛我真是看到快受不鸟惹,喜欢荣光的话肯定是要想办法拿到手的吧!

但究竟怎麽拿呢?原本在陆版,这个意识是配合当时的两周年版本「宣叙妄响」的「皇后剧团」活动推出的,玩法与大家熟悉的商店活动并没有太大的不同,同样是透过游玩活动关卡、蒐集活动道具、升级活动权限,并用来兑换指定的奖品。

而台版本次也是采用相同的方式,但是是在「枢机晓径」这个活动中取得,所以想要这个意识的话,请务必勤劳的通关活动喔!

另外,库洛姆·荣光的新涂装「长夜魅影」也在本次推出,虽然必须购买特制的涂装礼包才能入手,但那超有吸血鬼风格的招式特效真的让人难以拒绝,才100多虹卡而已,好涂装,不买一下吗?

除了以上这些活动之外,如果与陆版相同,理论上官方之後应该还会再释出两周年的纪念礼包。不管你是想趁现在重新回锅,还是想要藉着这个机会入坑,这次的周年活动肯定都可以满足你的需求。有兴趣的指挥官们,不妨赶快来《战双帕弥什》一起和洛洛欢度两周年吧!此外也不要忘记後面的直播抽卡活动唷!目前每周一到五晚上九点半更新影片,我是虚拟Youtuber璐洛洛,我们下次见罗!

⭐⭐⭐ 洛洛的专属Discord群组,欢迎加入和大家一起讨论游戏技巧! ⭐更多游戏相关影片⭐▹战双帕弥什◃…

Intel 在 Hot Chip 34 介绍创新架构与封装技术,因应新世代 2.5D 与 3D 晶片块设计所需

随着晶片业界年度盛事 Hot Chip 34 开跑,各大半导体与晶片商也陆续在活动公布自家的压箱宝,其中 Intel 在 Hot Chip 34 由执行长 Pat Gelsinger 亲自介绍 Intel 一系列在制程与封装的创新技术,因应新一代 2.5D 与 3D 晶片块( Tile )设计与 Intel 的多元晶圆生产策略,这此次公布的技术也应用在即将推出的 Meteor Lake 、 Ponte Vecchio GPU 、 Xeon D-2700 、 Xeon D-1700 与 FPGA 等,同时也概述 Intel …

微软开源超过 1500 款 3D Emoji 内容 推动创作更多元表情符号 增加更多包容性

目前创作者能藉由这些开源表情符号重新组合,创作成全新表情符号内容,或是直接应用在各类创作项目,微软预期将能以此推动全新表情符号使用模式,甚至创造不同流行文化。

微软稍早宣布透过Github及Figma开源超过1500款3D Emoji,让创作者能免费使用这些素材重新创作。

依照微软说明,希望透过开源方式在表情符号内容推动多元创造性与包容性,并且让表情符号内容能更贴近真实使用情境。

在近年发展中,微软持续强调工作环境、内容呈现上的多元包容性,此次宣布对外开源超过1500款3D Emoji内容,让更多创作者能以此为基础,打造更多不同的表情符号。

目前创作者能藉由这些开源表情符号重新组合,创作成全新表情符号内容,或是直接应用在各类创作项目,微软预期将能以此推动全新表情符号使用模式,甚至创造不同流行文化。…

Sony调整部分产品价格 但不愿透露PS5主机是否将同步调涨

即使在外界众说纷纭之下,索尼官方目前依然拒绝针对当下的经济压力是否会导致他们提高旗下 PlayStation 5 主机售价的传闻做出任何回应。即使在今年 4 月,索尼已经在日本调高了旗下部分电子产品的售价,像是数位相机、蓝光播放器、家用剧院系统、耳机以及扬声器等。

目前依然无法确认 PlayStation 5 是否将会调涨

相关消息指出这波售价调整与持续延烧中的晶片短缺问题以及其他外部因素有关,因为这些现象都导致了原物料、生产与外销成本的上涨。而在索尼於上周五举行的财务季度投资者会议中,索尼也无可避免地被问到了他们目前是否有打算要调涨 PlayStation 5 主机的价格,藉此舒缓市场压力。

「关於 PS5 主机潜在的价格调涨问题,就以目前来说,我暂时无法向各位分享任何与价格有关的细节」执行副总裁兼财务长十时裕树表示。

过去这几个月来,许多分析师都预测仰赖半导体原料的产品都将会变得更加昂贵,因为晶片市场也都调高了他们的价格,而购买这些原料的公司也决定将成本上涨所造成的问题转移到了消费者身上。

原物料上涨与晶片短缺问题影响依然严重

就在本周稍早,Reality Labs 团队宣布旗下的 VR 头戴装置 Meta Quest 2 产品将会一口气调高 100 美元的售价,而这个决定当然也是因为生产和运送成本的提高。而在今年 5 月,Forrester 分析师 t Glenn O’Donnell 也向 CNBC 表示他预期晶片价格在接下来的一年内还会上涨 10 …